07:41 第18回 入選
あらすじは、まったくもってタイトルどおりです。 基本的に手描きの絵をPC上で編集して作成した2Dアニメーションです。 良く動く、動きまくる作品が作りたいという動機の作品ですが、 本当に全部動かすと手に余るので、動かさなくても動ける反重力ブーツを導入しました。 作画の省力にホバー移動のドムを導入したのは、本当に頭が良い方法だったのだなと実感しました。