反重力ブーツで学校に行こう

スタジオぽぷり

07:41
第18回 入選

あらすじは、まったくもってタイトルどおりです。
基本的に手描きの絵をPC上で編集して作成した2Dアニメーションです。
良く動く、動きまくる作品が作りたいという動機の作品ですが、
本当に全部動かすと手に余るので、動かさなくても動ける反重力ブーツを導入しました。
作画の省力にホバー移動のドムを導入したのは、本当に頭が良い方法だったのだなと実感しました。