夜明け前のレゾナンス

百舌谷

05:11
第27回 入選

顔を横から見た時の二次元的な口を表現するために、通常は口周りのリグを無理やり動かすことが多いですが、口周りの法線を反転して口のモデルを埋め込むことで二次元的な表現を実現しています。