01:30 第12回 入選
オリジナルキャラクターの“ミミ”をしゃべらせたい、動かしたいと思い、制作を始めました。制作期間のほとんどは、キャラクタースケッチと表情のエディットに費やされています。このスケッチは、“ミミ”というキャラクターのバックボーンを支える重要な役割を果たしてくれました。画面を通じて何かを感じてもらえると幸いです。 それから、ミミの声を心よく引き受けてくださった和泉さん、本当にありがとうございました。